El siguiente es un proyecto para iniciar en el mundo del dibujo, este proyecto combina el Visualthinking con la Gamificación.
A continuación el prototipo del proyecto.
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Quiero compartir la aplicación del 6x6 de Dan Roam aprendido en la unidad 2 Y también les comparto otros elementos de mi biblioteca Visual Un saludo a todos, me gusta investigar y probar herramientas, unir imágenes y poder realizar varias combinaciones de elementos para expresar mi contenido, me encanta el tema gráfico, pero aún me falta mejorar bastante en la precisión del dibujo. Para esta actividad les traigo las siguientes herramientas. SketchpadEsta herramienta es online y se puede trabajar sobre el navegador y me ha permitido realizar lo siguiente: Power PointEsta herramienta de office también me permite hacer creaciones porque se puede a partir de los gráficos básicos crear unos nuevos, con un poco de tiempo se puede ir dominando mejor la herramienta y el resto es dejar volar la imaginación. Les comparto mi trabajo de PowerPoint. Papel y LápizPara las anotaciones y apuntes de las clases también suelo utilizar el lápiz, el papel o cualquier cosa que tenga a mano para rayar.
Les dejo un pequeño ejemplo. En el Visual Thinking combinamos lo que pensamos con expresiones visual, para traducir nuestras ideas a dibujos, de tal forma que facilitemos la compresión del mensaje que queremos transmitir. También es una técnica útil para memorizar, porque la mayoría de nosotros recordamos la imagen antes que el contenido. En el Visual Thinking, reforzamos el término de que aprendemos más cuando hacemos, también es una forma maravillosa de aprovechar nuestro tiempo.
Está herramienta nos ayuda a:
Una forma de aplicar el Visual Thinking es mediante una presentación visual de historias en las cuáles decidimos:
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